Ventas de Mater Natura

¡La novela saldrá a la venta en el mes de Diciembre!

Proximamente

¡Una parte del equipo está trabajando en un nuevo OtomeGame! Muchas sorpresas se nos vienen.









¡Estamos de aniversario!

¡Cumplimos un año como equipo! Gracias por acompañarnos durante este año lleno de sorpresas, esperamos seguir así y contar con tu apoyo ;)


¡Nuevos botones para secciones!

¡Que tal! Hemos actualizado la página con una función bastante útil. Se trata de ¡Botones!
Se ha creado un botón para "ANY: Alt. Sory" y para "Mater Natura"

Dejaremos la pagina principal del blog solo para informar cambios importantes dentro de los proyectos y/o concursos, etc. Mientras que dentro de los botones estaremos publicando avances, imágenes y extras constantemente. Ya no es necesario publicar una nueva entrada cada vez que hay un avance dentro de estos juegos.


Pueden encontrar los botones al costado derecho del blog.

Sección Mater Natura




En ella podrás estar al tanto de los avances de este RPG, como también conocer a los personajes que lo componen.



Sección Akatsuki No Yona (VN)









En ella podrás estar al tanto de los avances más recientes, como también descargar contenido exclusivo como stickers, separadores, etc.




¡Ya están en funcionamiento!





Envíanos tu fanart


¡Buenas, lectores! 
Venimos con una noticia para ustedes.
Hemos presentado nuestros proyectos en una Expo Anime mediante panfletos y material publicitario. El publico los ha recibido bastante bien, con ellos hemos planeado que el día de lanzamiento también se publiquen fanarts de los usuarios.
¿Cómo es esto? A continuación os explico.





Se trata de dibujar a algún personaje de Mater Natura y / o ANY: Alternative Story según tu estilo. El tema es libre.

Requisitos:

-Si el fanart es de Mater Natura debe incluir a Rei
-Si el fanart es de ANY: Alt. Story debe incluir a Rui

ENVÍO

imperialcrownteam@gmail.com


Premios

Los mejores fanarts serán publicados el día de lanzamiento.
Estarán presentes en el pendón de la Expo el día de lanzamiento
Mención en los créditos







Organiza: Paz Contreras


Rui (OC)

Esta entrada había sido publicada anteriormente.



¿Quién es Rui?


Rui es la protagonista creada exclusivamente para ANY: Alternative Story. Su diseño y características fueron elegidos con cuidado y dedicación.
"Ella no es cualquier personaje" - Dice Abi (Script)


Tiene 18 años y su estatura es 1m 65 cms.
La personalidad de Rui es neutral, como la de la mayoría de las protagonistas de esta clase de juegos. Sin embargo, de acuerdo a las decisiones que se tomen en la historia, se podría construir una personalidad.

"Creo que su historia de fondo es bastante compleja" - Dice HaRi (Dibujante)







Significado de su nombre

Este nombre fue elegido por Mary (Guionista)

Nombre: Rui
Uso: Rui es un nombre popular que puede ser llevado por una persona de sexo masculino y femenino.
Las personas que se llaman Rui pueden ser originarias de: China, Estados Unidos de América, Francia, Japón, Portugal.
Significado: Lágrimas.


Interpretación:
Cualidades: Creativo, Alegre
Planeta dominante: Júpiter
Colores: Púrpura, Lila, Malva
Piedras preciosas: Amatista

Es por eso que su paleta de colores consta de tonos purpuras suaves.

INFORMACIÓN

El nombre de Rui puede ser cambiado, es decir, se le puede dar cualquier nombre al inicio del juego.


ANY Visual novel: Procesos

Muy buenas. Hoy el equipo encargado de este juego ha permitido que se revelen algunas imágenes nuevas. A continuación veremos un poco el proceso que tiene realizar esto.

Paso 1: El guión es lo primero que hay que tener en cuenta. Mary y HaRi trabajaron en ello primeramente. Se debe cuidar la ortografía, coherencia y profundidad. Ya que ambas aseguran que la historia será compleja. No quieren que solo se base en ligues y romance.

Paso 2: Proceso de creación de personajes.
HaRi es la que está a cargo de esta tarea. Utiliza una tabla digital Wacom y Photoshop CC 2018.
Le pedimos que fuera fiel a la paleta de colores del anime para no interferir en lo original.


Lo primero que se realiza es un "LineArt" que son todas las líneas del borde.
 Luego, el coloreado es primordial.
Una vez listo el color. HaRi debe cambiar las expresiones del rostro de cada personaje. Así la historia se vuelve mas dinámica a la hora de jugar.


Para la creación de Rui, Mary dio la idea de su diseño. HaRi se encargó de dibujarla.



Paso 3: Script

Es una de las tareas más difíciles, es toda la base del juego.
Nosotros trabajamos con un programa libre llamado Ren'py. Se utiliza lenguaje informático y códigos de Phytom.

Abi es la encargada de esa tarea para este proyecto.

 En el Script va incluido no solo el mecanismo de juego. También se modifica:
Botones
Sonido
Velocidad de texto
Sistema Pov (El nombre de Rui puede ser cambiado)
Opciones
Sistema de guardado
Entre otros.
 Abi es una de nuestras programadoras, está muy a gusto de poder participar en este proyecto.

Además, Malon, nuestra supervisora de proyecto, se encarga de revisar cualquier error e indicar en que momento suenan las músicas, sonidos, etc...

Esperamos que podamos cumplir con sus expectativas, en cuanto tengamos más avances se los haremos saber.


¡Muchas gracias!





Proceso de Escena